かわいいペンギンが、静かに道を断つ — 「それはオレの魚だ!」
2026-02-03
初めてこのゲームを広げると、たいていの人は気を緩める。ペンギンの駒は小さくてかわいい。氷のタイルには魚が描かれている。魚をたくさん集めれば勝ちで、説明も数分で終わる。だから、こんなふうに思う。 軽く一局遊ぶゲームだろう。
ところが数手で空気が変わる。会話が減り、互いの次の一手が気になる。駒を直接攻撃することはないのに、気がつけば一羽の行き先がなくなっている。『それはオレの魚だ!(Hey, That’s My Fish!)』は、そんな静かなゲームだ。
駒はシンプル、最初の配置から勝負が始まる
使うのはペンギンの駒と氷のタイル。タイルには魚が一匹、二匹、三匹描かれている。混ぜて氷原をつくり、各プレイヤーは人数に応じた数のペンギンを置く。
駒を置くところから、もう勝負は始まっている。魚三匹のタイルは魅力的だが、何手か先の氷の形まで考えておきたい。魚を追いすぎると行き先がなくなる。少し取り分を譲っても道を残せば、いつの間にか一帯を押さえられる。最初から問われるのは、どこまで動けるかだ。

まっすぐ一手進むだけで、相手の道が消える
ペンギンの移動には一つの決まりがある。 一直線に進む。 途中で曲がったり飛び越えたりはできない。氷が途切れればその手前までで、ほかのペンギンがいればそこを通れない。移動したら、出発地点のタイルを取る。なくなった氷にはもう戻れない。
その決まりが、思いのほか厳しい。相手の駒を取ることはないが、たった一手で進路を断てる。気がつけば相手のペンギンが一枚の氷の上に取り残され、動けなくなっている。
たくさん取るより、長く動けるほうが強い
よくある失敗は、魚の多いタイルばかりを狙うことだ。もちろん魚の数は大事だが、中盤を過ぎると、三匹のタイル一枚より まだ通れる道一本に価値を感じる。一羽があと数回動けるだけで、局面がすっかり変わることもある。
魚を集めながら、場所を取り分け、相手の道を断っていく。序盤から点を稼ぐ人もいれば、終盤に備えて進路を残す人もいる。終わりが近づくと、最初の選択が一つずつ返ってくる。静かだからこそ緊張する。

終わってから、あの一手を考える
動けなくなったペンギンは盤面から外れ、下のタイルが得点になる。すべてのペンギンを回収したら終了。魚の数を数え、同点なら取ったタイルの枚数で決める。
終わったあとの気分が不思議だ。大笑いしたわけでも、誰かを責め立てたわけでもないのに、頭のなかでは盤面が動き続けている。 あのとき、逆へ行けばよかったかな。
先にあのペンギンを止めるべきだったかな。
自然に一手ずつ振り返り始め、たいてい「もう一回だけやろう」となる。
かわいくて、手応えが残るゲーム
子どもと一緒に遊びやすく、大人同士でも鋭い勝負になる。説明は簡単だが、一手ずつ結果が残る。入門にも向き、何度も遊ばれてきた理由だろう。
かわいいペンギンと魚に引かれて始めると、やがて残った場所を数え、どこへ逃げられるかを考えている。静かに集中して遊びたいとき、いまも手に取りやすい一作だ。
ゲーム情報
それはオレの魚だ!(Hey, That’s My Fish!)
- プレイ人数
- 2〜4人
- プレイ時間
- 約20〜30分
- ジャンル
- ファミリー/アブストラクト戦略/陣取り
- 特徴
- ルールは簡単でも場所選びはシビア。直接攻撃せずに進路を断つ。子どもと大人が一緒に真剣に遊べる。
この記事にはCoupang Partnersのアフィリエイトリンクが含まれ、購入に応じてOWL MAGAZINEが手数料を受け取ることがあります。